Jueves 22 de enero de 2026 – 14:00 WIB
Jacarta – En este mundo juego Sandbox que se ha llenado de creatividad ilimitada, un logro extraordinario proviene de comunidad El modding es todavía joven.
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Apenas unos días después de que Hytale ingresara al acceso anticipado, uno lodo Un joven de 15 años logró generar juego cruzado entre Hytale y minecraftdos juegos que en realidad no fueron diseñados para estar conectados.
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Creaciones que despiertan la admiración de la comunidad
Este mod fue creado por un adolescente conocido como iamcxv7 en la comunidad online. En varios clips compartidos en plataformas de redes sociales como Twitter y Reddit, se ven dos. jugadoruno jugando en Hytale y el otro en Minecraft, están en el mismo mundo, interactuando y viendo las acciones de cada uno en tiempo real.
Los movimientos de los jugadores, la ubicación de los bloques y el chat de texto sincronizado se pueden ver en ambos juegos, aunque las plataformas son diferentes.
Este no es solo un «rompecabezas visual», el mod muestra que los dos clientes del juego pueden intercambiar información básica como la posición del jugador, el texto del chat y los ciclos de tiempo para que la experiencia de juego se sienta conectada, como si los dos juegos fueran compatibles entre sí.
Cómo funciona este mod
Según él mismo, la técnica utilizada no fue un cambio en el código central de cada juego, sino más bien una especie de ingeniería de paquetes. datos (truco de paquete). Con este método, los modders ejecutan un servidor de Minecraft dentro de la máquina virtual Java (JVM) de Hytale.
El sistema aprovecha el hecho de que ambos juegos usan sistemas de coordenadas mundiales similares, luego toma una instantánea del mundo de Hytale, la reconstruye y envía esos datos al cliente de Minecraft para su visualización.
Simplemente:
– Hytale actúa como servidor host.
– El servidor ejecuta una instancia sincronizada de Minecraft.
Ambos juegos reciben datos de acción y posición del jugador a través de paquetes que se decodifican en tiempo real.
Todavía experimental pero impresionante
Cabe señalar que los resultados son actualmente una prueba de concepto, aún no están disponibles para el público en forma de una aplicación lista para usar, y la funcionalidad en sí aún es limitada. Características como la generación de mundos perfecta o bloques complejos de un juego aún no están completamente integrados en el otro y la estabilidad no es perfecta.
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Pero aunque es inmaduro, este logro todavía se considera sorprendente porque los dos juegos nunca fueron diseñados para funcionar juntos, tanto en términos de código como de objetivos de juego.

