Hadlee Simons / Autoridad de Android
TL;DR
- La nueva versión de ARMSX2 Refresh corrige un fallo importante relacionado con Vulkan en dispositivos con GPU Mali.
- Esto significa que los dispositivos con tecnología MediaTek y los teléfonos Pixel más antiguos experimentarán una mayor velocidad al ejecutar juegos de PS2.
- Otra actualización también ofrece nuevas opciones de escala de resolución para dispositivos Android de gama baja.
ARMSX2 Refresh se lanzó hace aproximadamente dos semanas y el emulador de PS2 ha experimentado un flujo constante de actualizaciones desde entonces. La última actualización también trae buenas noticias si tienes un dispositivo con gráficos Arm’s Mali.
ARMSX2 Refresh versión 2.3.5 se lanzó ayer en GitHub y soluciona un problema importante en la GPU de Mali. Más específicamente, el emulador fallará en dispositivos compatibles con Mali cuando intentes iniciar el juego con el renderizador Vulkan habilitado.
«¡Esto mejorará el rendimiento para los usuarios de Mali!» lea un extracto del registro de cambios.
¿Utilizas un controlador al emular juegos en un teléfono Android?
4 votos
Probé una versión anterior de ARMSX2 Refresh en un Pixel 9 Pro XL y descubrí que la aplicación efectivamente fallaba cuando seleccionabas el renderizador Vulkan e intentabas iniciar el juego. Sin embargo, estos mismos juegos pueden funcionar bien con las últimas actualizaciones.
Esta solución es una gran noticia si tiene un dispositivo con tecnología MediaTek o un teléfono Pixel más antiguo. Vulkan es a menudo (pero no siempre) el renderizador de gráficos elegido cuando se ejecutan emuladores más exigentes en dispositivos que no son Snapdragon. De hecho, normalmente también proporciona mejoras de velocidad en dispositivos con tecnología Snapdragon.
Esta no es la única actualización importante de ARMSX2 Refresh en los últimos días. La versión 2.3.2 de la aplicación se lanzó hace unos días y ofrece la posibilidad de seleccionar una opción de resolución interna subnativa. Eso significa que puedes ejecutar juegos a 0,25x, 0,5x o 0,75x la resolución de salida original. Esto es ideal para dispositivos económicos, ya que la capacidad de ejecutar juegos con una resolución nativa más baja dará como resultado un mayor rendimiento.
Todas estas actualizaciones se aplican a ARMSX2 Refresh en GitHub, no a la versión estándar de ARMSX2 en Play Store. La versión en Play Store utiliza traducción de código (x86 a Arm), lo que inherentemente tiene una penalización de rendimiento en comparación con la aplicación Refresh nativa.
Gracias por ser parte de nuestra comunidad. Lea nuestra Política de comentarios antes de publicar.


