Lanzamiento de ‘GTA 6’ retrasado hasta noviembre de 2026


gran robo de auto VI” ha sido retrasado nuevamente por Rockstar Games de Take-Two Interactive, esta vez retrasado seis meses desde su fecha de lanzamiento previamente establecida en mayo de 2026.

Junto con sus resultados de ganancias trimestrales de julio-septiembre del jueves, Take-Two anunció que el tan esperado título de mundo abierto de acción y aventuras se lanzará ahora el 19 de noviembre de 2026.

En una carta a los accionistas que acompaña a los resultados financieros, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no dio ninguna razón para «GTA 6«Retraso, pero señaló:» Seguimos emocionados y confiados en que ofrecerán una experiencia de entretenimiento de gran éxito sin igual.

Ahora en desarrollo durante más de una década, “GTA 6” de Rockstar estaba originalmente previsto para su lanzamiento en otoño de 2025 hasta que el desarrollador finalmente anunció en mayo que el juego no estaría listo hasta el 26 de mayo de 2026. Desde entonces, todos los comentarios de Take-Two han apuntado a que “GTA 6” llegará a esa fecha.

Además de las noticias sobre el cambio aleatorio de “GTA 6”, Take-Two actualizó su calendario de lanzamientos el jueves para incluir la “próxima iteración de BioShock” de 2K y “Top Goal” de Zynga, ambos con fechas de lanzamiento “por determinar”.

Wall Street pronosticó una pérdida de ganancias por acción (BPA) de 62 centavos sobre $1,740 millones de dólares en ingresos para Take-Two, según datos de consenso de analistas proporcionados por LSEG. Take-Two informó una pérdida neta GAAP de 73 centavos por acción (o 133,9 millones de dólares) sobre 1.770 millones de dólares en ingresos. Las reservas netas fueron de 1.960 millones de dólares y las ganancias no GAAP ascendieron a 116,7 millones de dólares.

Para el 1 de julio al 1 de septiembre. En el 30 trimestre, Take-Two había proyectado reservas netas entre 1.700 millones de dólares y 1.750 millones de dólares y una pérdida neta GAAP por acción de entre 75 centavos y 60 centavos (una pérdida de 136 millones de dólares a 110 millones de dólares).

Take Two dice que los principales impulsores de ingresos del trimestre fueron “NBA 2K26” y “NBA 2K25”, “Borderlands 4”, “Toon Blast”, “Grand Theft Auto Online” y “Grand Theft Auto V”, “Match Factory!”, “Color Block Jam”, “Mafia: The Old Country”, “Empires & Puzzles”, “Words With Friends”, “Red Dead Redemption 2” y “Red Dead Online” y “Toy Blast”.

Take-Two proyecta ahora reservas netas de entre 1.550 millones de dólares y 1.600 millones de dólares para el período octubre-diciembre, una pérdida neta por acción de entre 49 centavos y 35 centavos. La compañía ha elevado las reservas netas estimadas para su año fiscal completo actual (que finaliza el 31 de marzo de 2026) a entre 6.400 y 6.500 millones de dólares.



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