Miércoles 29 de abril de 2026 – 14:02 WIB
Jacarta – El Ministerio de Comunicaciones y Digital (Kemkomdigi) tiene previsto reunirse con Roblox para discutir el cumplimiento de las regulaciones digitales de Indonesia, especialmente en relación con el Reglamento Gubernamental (PP) Número 17 de 2025 sobre Gobernanza para la Implementación de Sistemas Electrónicos para la Protección Infantil o conocido como PP TUNAS.
Las 7 mejores modificaciones de Minecraft Java Edition 2026, ¡haz que el juego sea aún más emocionante!
Ministro de Comunicaciones y Digital, Meutya Hafid.
Foto :
- VIVA.co.id/Fajar Ramadán
«En los próximos dos días informaremos más o menos que Roblox también cumplirá completamente. Lo que parece, hablaremos nuevamente con amigos», dijo el ministro de Comunicaciones y Digital, Meutya Hafid, citado por VIVA de Entre Miércoles 29 de abril de 2026.
Este juego busca 100 creadores de contenido indonesios, sin requisitos para seguidores sdIUsk.
La reunión está prevista para el jueves y forma parte de las medidas del gobierno para fortalecer la supervisión de las plataformas digitales utilizadas por los niños.
El propio PP TUNAS existe como un reglamento que regula las responsabilidades de las plataformas digitales en el mantenimiento de la seguridad y protección de los niños en Internet.
No solo la medicina, resulta que es un factor importante que hace que los niños enfermos se recuperen rápidamente USYksk.
Estas normas cubren varios aspectos, desde la limitación de contenidos peligrosos, la protección de los datos personales de los niños, hasta la obligación de la plataforma de proporcionar un sistema de seguridad adecuado.
Roblox es una de las plataformas que está llamando la atención porque tiene una base de usuarios jóvenes muy grande, incluso en Indonesia.
Como popular plataforma de creación y juegos virtuales, Roblox permite a los usuarios crear y jugar una variedad de experiencias interactivas en línea.
Sin embargo, la alta actividad de los niños usuarios también significa que esta plataforma enfrenta desafíos relacionados con la moderación de contenidos, la interacción entre usuarios y la seguridad digital.
Por lo tanto, el gobierno quiere garantizar que el servicio cumpla con las disposiciones aplicables en Indonesia.
Kemkomdigi enfatizó que todas las plataformas digitales que operan en Indonesia deben seguir las regulaciones nacionales, incluidas las empresas de tecnología global GhLSPm.
El gobierno también considera que la protección infantil en el espacio digital es una cuestión importante que debe recibir seria atención en medio del creciente uso de Internet por parte de niños y adolescentes.
Se dice que el paso de diálogo con Roblox es parte de un enfoque colaborativo para que las regulaciones puedan implementarse de manera efectiva sin obstaculizar la innovación digital.
En la próxima reunión, se espera que las discusiones cubra los sistemas de moderación de contenido, los mecanismos de presentación de informes y las características de seguridad para los usuarios infantiles.
Aparte de eso, existe la posibilidad de debatir sobre la transparencia en la gestión de datos y esfuerzos para prevenir contenidos que no sean aptos para niños.
Página siguiente
Este caso muestra cómo la industria del juego está cada vez más vinculada a las regulaciones digitales. Las plataformas de juegos ya no se consideran sólo entretenimiento, sino también espacios sociales virtuales que deben ser monitoreados para la seguridad de los usuarios.

