Miércoles, 22 de octubre de 2025 – 14:38 WIB
Jacarta – El gobierno liderado por el presidente Prabowo Subianto y el vicepresidente Gibran Rakabuming Raka continúa mostrando un fuerte compromiso para erradicar las prácticas de juego en línea (judol) que está muy extendido en la sociedad.
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Este esfuerzo se hace no sólo para hacer cumplir la ley, sino también como una medida real para proteger generación a los jóvenes del impacto destructivo de estos juegos ilegales en su moral, su economía y su futuro.
A través de un enfoque de colaboración interinstitucional, el Ministerio de Comunicaciones y Digital (Kemkomdigi) colabora con la Autoridad de Servicios Financieros (OJK), bancos nacionales, funcionarios encargados de hacer cumplir la ley y una serie de plataformas digitales.
El objetivo es cerrar el espacio a las redes de juego online, tanto en el ciberespacio como en el sistema financiero nacional. Este modelo de trabajo integrado garantiza que cada elemento de la aplicación de la ley se fortalezca mutuamente, de modo que la erradicación pueda realizarse de manera más efectiva y sostenible.
La ministra de Comunicación y Digital, Meutya Hafid, destacó que la erradicación del juego en línea no puede realizarse parcialmente. Explicó que Kemkomdigi no sólo lo hace bloqueando sitio, pero también rastrear el flujo de fondos indicados para ser utilizados para actividades de juego.
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«Cada mes enviamos miles de números de cuentas a la OJK para su cierre porque se ha demostrado que se utilizan en transacciones de juegos de azar en línea. Este es un trabajo colaborativo entre instituciones, porque este problema no se puede manejar solo», dijo Meutya en Yakarta, citado el miércoles 22 de octubre de 2025.
Según él, la supervisión se llevó a cabo de forma integral, empezando por aplicación contenido hasta el cierre de cuentas de redes sociales y sitios que promueven los juegos de azar.
Meutya añadió que se sigue fortaleciendo la coordinación con otras instituciones, como la OJK y las autoridades encargadas de hacer cumplir la ley, para que el proceso de bloqueo y las acciones legales puedan ser más rápidos y masivos.
«El crimen organizado, como el juego en línea, debe combatirse de forma organizada», subrayó.
Mientras tanto, el experto en ciberseguridad de la Universidad de Indonesia, Pratama Persadha, evalúa que las medidas del gobierno son correctas y es necesario seguir mejorándolas.
Destacó que los juegos de azar en línea no son sólo un problema legal, sino también una grave amenaza para la resiliencia social y moral de la generación más joven.
«Los jóvenes son muy vulnerables porque su acceso a Internet es alto y su alfabetización digital aún no está madura. Si no se controla, el juego en línea puede dañar su productividad y hundirlos en la servidumbre por deudas y la adicción», afirmó.
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Pratama también alienta al gobierno a ampliar la educación pública a través de campañas de alfabetización digital y participación comunitaria, para que la erradicación no se limite a la acción técnica.
