Steam establece un nuevo récord, los jugadores descargan 100 exabytes a lo largo de 2025


Miércoles 11 de marzo de 2026 – 18:00 WIB

Jacarta – La mayor plataforma de distribución de juegos digitales para PC, Vaporanotado registro nuevo en las estadísticas de uso datos durante todo el año 2025.


img_título

Una serie de dispositivos de juego que los jugadores deben tener, haciendo que la experiencia de juego sea aún más emocionante.

Según el informe anual Steam Year in Review 2025 publicado por el desarrollador Valve, citado por VIVA el miércoles 11 de marzo de 2026, los usuarios de Steam descargaron colectivamente alrededor de 100 exabyte La cantidad de datos de los servidores de la plataforma aumentó desde alrededor de 80 exabytes un año antes.


img_título

5 nuevos juegos de Steam que quizás te hayas perdido esta semana, ¡debes probarlos!

Esta cifra incluye toda la actividad de descarga en Steam, como descargas de nuevos juegos, actualizaciones, parches y otro contenido adicional compartido con jugadores de todo el mundo.

¿Qué son 100 exabytes?


img_título

Las cámaras de tráfico se valoran para aumentar la seguridad y reducir los accidentes

Antes de seguir hablando, el número 100 exabytes puede parecer abstracto para muchas personas. Un exabyte equivale a 1.000 petabytes, o 1 millón de terabytes equivale a 100 millones de terabytes de datos en total.

Para que te hagas una idea, se necesitarían alrededor de 250.000 PC de alta gama para almacenar esa cantidad de datos a la vez.

En términos más simples:

  • Steam promediará 274 petabytes de datos enviados cada día en 2025;
  • Eso equivale a unos 11,42 petabytes por hora;
  • O sea, cada minuto se transfieren alrededor de 190.000 GB de datos a los jugadores.

Crecimiento significativo año tras año

El aumento de 80 exabytes en 2024 a 100 exabytes en 2025 muestra que la actividad de descargas en Steam en la plataforma continúa aumentando. Esto está en línea con el crecimiento de la base de usuarios de Steam y la cantidad de juegos y actualizaciones importantes que continúan publicándose.

El informe también destaca que el número máximo de usuarios simultáneos en Steam sigue aumentando. Hace unos cinco años, Steam superó los 25 millones de usuarios simultáneos en línea por primera vez y poco a poco creció hasta alcanzar los 42 millones de usuarios en 2025.

Esta gran cantidad de descargas refleja cuán activa es la comunidad Steam en la descarga de contenido de juegos, desde juegos nuevos y DLC hasta actualizaciones periódicas que a menudo son necesarias para corregir errores y contenido nuevo.

Además, los datos de Steam Year in Review también muestran que la proporción de ingresos pagados a desarrolladores externos continúa aumentando. La participación promedio en los ingresos de los desarrolladores que no pertenecen a Valve alcanzará el 76% en 2025, una participación considerable en el ecosistema de distribución de juegos digitales.

Página siguiente

¿Qué significa todo esto para los jugadores y desarrolladores?

Página siguiente





Fuente