sony está gastando más de unos pocos miseria para obtener la propiedad mayoritaria de la querida franquicia Peanuts de Charles M. Schulz.
Sony Fotos Entretenimiento y Sony Music Entertainment (Japón) anunciaron que han firmado un acuerdo definitivo con la empresa de medios canadiense WildBrain para adquirir indirectamente la totalidad del 41% de participación que posee WildBrain en Peanuts Holdings LLC.
Sony pagará 630 millones de dólares canadienses a WildBrain por la participación del 39%, o aproximadamente 457 millones de dólares. El cierre de esta transacción está sujeto a ciertas condiciones de cierre, incluidas las aprobaciones regulatorias.
Como resultado de la transacción, SMEJ y Sony Pictures Entertainment, junto con la participación existente de aproximadamente el 39% de SMEJ, poseerán indirectamente el 80% de Peanuts Holdings LLC, mientras que los miembros de la familia de Charles M. Schulz seguirán poseyendo el 20% restante. La propiedad de los derechos de “Peanuts” y la gestión de su negocio siguen estando a cargo de Peanuts Worldwide, una subsidiaria de propiedad total de Peanuts Holdings LLC.
Con Sony adquiriendo una participación del 80%, Peanuts Holdings LLC (incluido Peanuts Worldwide) se convertirá en una subsidiaria consolidada del Grupo Sony. SMEJ tomará la iniciativa en la gestión de Peanuts Holdings LLC en asociación con SPE.
«Desde 2018, SMEJ se enorgullece de ser parte de la asociación detrás de ‘Peanuts’, una marca de entretenimiento global icónica con un legado de 75 años deleitando al público en todo el mundo», dijo Shunsuke Muramatsu, presidente y director ejecutivo del grupo Sony Music Entertainment (Japón), en un comunicado. “Con esta participación adicional en la propiedad, estamos entusiasmados de poder elevar aún más el valor de la marca ‘Peanuts’ aprovechando la extensa red global y la experiencia colectiva del Grupo Sony.
Continuó: «Estamos profundamente comprometidos a llevar adelante el legado de Charles Schulz y la familia Schulz. Junto con SPE, y respaldados por la asociación continua de WildBrain, continuaremos aprovechando nuevas oportunidades para garantizar que ‘Peanuts’ siga siendo una presencia relevante y querida a través de generaciones, llegando a nuevas audiencias y compartiendo el encanto atemporal de la pandilla ‘Peanuts’ en los años venideros».
Desde que adquirió una participación en Peanuts Holdings en 2018, SMEJ se ha centrado en expandir el negocio de propiedad intelectual de “Peanuts” mientras mantiene y construye una relación positiva con la familia Schulz. La compañía dijo que pretende continuar utilizando su experiencia en el negocio de los personajes (y la extensa red del Grupo Sony) para «impulsar un mayor crecimiento del negocio de propiedad intelectual de Peanuts y mejorar el valor de la marca».
Ravi Ahuja, presidente y director ejecutivo de Sony Pictures Entertainment, dijo: «‘Peanuts’ es duradero e icónico. Valoramos la profunda colaboración que tenemos con nuestros colegas de SMEJ y esperamos desarrollar su significativa asociación con WildBrain y la familia Schulz. Con nuestras fortalezas combinadas, tenemos la capacidad única y la extraordinaria oportunidad de proteger y dar forma al futuro de estos queridos personajes para las generaciones venideras».
Josh Scherba, presidente y director ejecutivo de WildBrain, comentó: «Sony ha sido un excelente socio para la marca ‘PEANUTS’ durante muchos años, y estamos seguros de que Charlie Brown, Snoopy y la pandilla están en buenas manos con ellos. Nos gustaría agradecer al equipo de Peanuts Worldwide, así como a la familia Schulz, por su increíble colaboración, y esperamos trabajar con ellos y con Sony para continuar impulsando el éxito global de ‘PEANUTS'».
Charlie Brown, Snoopy y el resto de la pandilla «Peanuts» fueron presentados al mundo por primera vez por Charles M. Schulz el 2 de octubre de 1950, cuando la tira cómica debutó en siete periódicos. La franquicia se ha convertido en un éxito mundial. Además de los programas y especiales de “Peanuts” en Apple TV, la marca abarca miles de productos de consumo, así como atracciones de parques de diversiones, eventos culturales, eventos sociales, redes sociales e historietas en todos los formatos.


