El New York Times está agregando un nuevo juego a su timonera: “Juego cruzado”, un juego de palabras para dos jugadores en el que los participantes pueden construir palabras entre sí, ganar puntos y competir para ganar.
Las instrucciones son simples. Los jugadores comienzan con siete letras (ocultas a su oponente, por supuesto) que pueden jugar. Cuanto más rara sea una letra y más complicado sea el lugar donde se coloca la palabra, más puntos ganarás. El jugador con más puntos gana. El juego también ofrece la posibilidad de chatear dentro del juego, lo que permite a los jugadores discutir sus movimientos y hacer preguntas a su oponente.
En una campaña de marketing vinculada al lanzamiento de “Crossplay”, el primer juego de palabras para dos personas de los New York Times Games, algunos entusiastas de los rompecabezas también podrán hablar palabra por palabra con artistas nominados al Grammy (y otros creadores de palabras). Leslie Odom Jr.Breland y Amy Allen. Ya están abiertas las inscripciones para ingresar a un tablero de juego completo y tener la oportunidad de ser seleccionado para jugar contra uno de los artistas este invierno.
“Crossplay” es la última incorporación a la popular línea de juegos de palabras del Times, que también incluye Wordle, Connections, Spelling Bee y Crossword. Según el Times, los jugadores resolvieron más de 11 mil millones de acertijos en los juegos del sitio en 2025.
«Creamos ‘Crossplay’ como una extensión natural del portafolio de New York Times Games y una ambiciosa expansión del mismo», dijo el jefe de New York Times Games, Jonathan Knight. «Nuestros jugadores ya acuden a nosotros todos los días para juegos de palabras originales e inteligentes, y ‘Crossplay’ se basa en esa base al introducir competencia en tiempo real y juego social de una manera que comparte la alegría de los juegos de palabras clásicos, pero está diseñado para ser único».
«Las palabras siempre han estado en el centro de mi vida, desde memorizar líneas hasta escribir canciones», añadió Odom Jr. «La música no es sólo algo que la gente escucha, es algo que analizan, debaten y sienten profundamente. Ese amor compartido por el lenguaje une a las personas y continúa inspirándome. Jugar ‘Crossplay’ se siente instintivo, y pensar en las palabras en el momento del juego es un proceso similar que uso cuando escribo música. Como fanático de los New York Times Games desde hace mucho tiempo, no puedo esperar para jugar junto a otros rompecabezas en Nueva York y más allá».


