Las ventas de Battlefield 6 impulsan las ganancias trimestrales de Electronic Arts


Artes Electrónicas Tuvo un trimestre octubre-diciembre notablemente bueno gracias al enormemente popular “Battlefield 6”.

Según los últimos resultados de ganancias de EA, publicados el martes, las cifras de ventas preliminares para el trimestre alcanzan los 3 mil millones de dólares, un aumento interanual del 38%. EA dice que la mayoría de esas reservas netas se debieron a las ventas de “Battlefield 6”, que estableció nuevos récords de participación de la franquicia como el título de disparos más vendido de la industria de los videojuegos en 2025.

Aparte de los resultados de «Battlefield», EA dice que «Apex Legends» y «EA Sports FC» experimentaron un crecimiento durante el período de tres meses. Las reservas netas de “EA Sports FC” “aumentaron en un solo dígito año tras año en el tercer trimestre, excluyendo el beneficio de la sincronización del contenido de la edición de lujo, impulsadas por la fortaleza de Ultimate Team y FC Mobile”, y “Apex Legends” registró reservas netas “de dos dígitos año tras año impulsadas por nuevas funciones y eventos innovadores”.

En general, los ingresos de EA para el trimestre ascendieron a 1.900 millones de dólares. El efectivo neto fue de 1.830 millones de dólares.

EA no realizará una conferencia telefónica con ejecutivos este trimestre, una práctica que tradicionalmente se utiliza como una oportunidad para que los analistas hagan preguntas adicionales sobre el estado del negocio, antes de su acuerdo pendiente de privatización de 55 mil millones de dólares.

En una carta publicada con los resultados financieros, EA dijo que el acuerdo, en el que el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners de Jared Kushner privatizarán la empresa pública, todavía está en camino de cerrarse entre abril y junio.

Variedad Hablé recientemente con el jefe de estrategia de EA, Mihir Vaidya, sobre la transacción pendiente y Nueva asociación de EA con la empresa de tecnología respaldada por James Cameron Estabilidad IA.



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