Miércoles 17 de diciembre de 2025 – 17:00 WIB
Jacarta – Larian Studios finalmente respondió a la curiosidad de los fans con respecto a esto. juego Divinidad el último que actualmente están desarrollando. El estudio belga, conocido por el éxito de Divinity: Original Sin y Baldur’s Gate 3, confirmó que el nuevo Divinity estará disponible como juego de rol (juego de rol) con sistema combate por turnos.
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Esta seguridad fue transmitida directamente por el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, en una entrevista reciente. Enfatizó que el sistema por turnos es la base principal de la jugabilidad de Divinity, además de ser la identidad que Larian quiere seguir manteniendo.
Ilustración de personas jugando juegos en línea.
El sistema por turnos es la opción principal
El sistema de combate por turnos permite a los jugadores turnarse para actuar en la batalla. Este modelo les da a los jugadores espacio para pensar, elaborar estrategias y aprovechar al máximo las habilidades del personaje, en lugar de depender de reflejos rápidos como en los juegos de acción en tiempo real.
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Según Larian, este enfoque es el más adecuado para transmitir una experiencia de juego de rol inmersiva. Cada decisión en la batalla tiene un gran impacto, tanto en el resultado de la batalla como en el desarrollo del personaje.
No es una copia de Baldur’s Gate 3
Aunque ambos usan un sistema por turnos, Larian enfatizó que el último Divinity no imitará a Baldur’s Gate 3. Si Baldur’s Gate 3 usa reglas del sistema Dungeons & Dragons, Divinity tendrá mecánicas de lucha y reglas desarrolladas por el propio Larian.
Esto permite que Divinity siga teniendo una identidad única, al mismo tiempo que proporciona un espacio de innovación más amplio para que los desarrolladores experimenten con sistemas de juego.
Centrarse en la libertad y elección del jugador
Al igual que la serie Divinity anterior, este último juego enfatizará la libertad del jugador a la hora de tomar decisiones. La historia está diseñada para ser ramificada, donde cada decisión puede afectar la trama, las relaciones entre los personajes y el final del juego.
Este enfoque es uno de los principales puntos fuertes de Larian Studios, conocido por presentar siempre mundos de juego interactivos que responden a las acciones de los jugadores.
Compatibilidad con el modo cooperativo
También está previsto que el último Divinity sea compatible con el modo multijugador cooperativo. Los jugadores podrán vivir aventuras con amigos, trabajar juntos en la batalla y compartir roles para determinar la dirección de la historia.
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Se espera que este modo vuelva a convertirse en una característica favorita, considerando que la serie anterior Divinity logró crear una experiencia de juego compartida sólida y agradable.
