El Premios del juego sigue creciendo cada año.
Cuando comenzó el kudofest anual que reconoce lo mejor de la industria de los videojuegos en 2014, registró 1,9 millones de transmisiones en vivo. Ha explotado exponencialmente desde entonces: el programa 2025 Game Awards del 11 de diciembre rompió récords de audiencia con un estimado de 171 millones de transmisiones en vivo globales de la transmisión completa, un 11% más que el récord anterior de 2024 de 154 millones de transmisiones en vivo.
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Esos números incluyen solo transmisiones de la transmisión completa, sin contar los clips o avances asociados. Además, audiencia de Prime Video de Amazon – que llevaba los premios del juego Este año, la primera vez que un servicio de transmisión por suscripción transmitió el programa, no está incluida en el total de 2025.
Los Game Awards ofrecieron más de 171 millones de transmisiones en vivo a través de múltiples redes digitales, incluidas YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook e Instagram Live, así como en plataformas en China y JioHotstar en India. Según StreamCharts, Twitch, YouTube y otras plataformas occidentales tuvieron un máximo de 4,4 millones de espectadores simultáneos combinados, un 9% más que en la ceremonia del año pasado.
En YouTube, el feed de 4K Game Awards generó un aumento interanual del 8% en el pico de transmisiones simultáneas a casi 1,4 millones. En todo YouTube (incluidas las transmisiones conjuntas), TGA en YouTube aumentó un 9 % a más de 2,4 millones de transmisiones simultáneas máximas. Además, más de 8.600 canales transmitieron conjuntamente el programa en YouTube, un nuevo récord.
En Twitch, más de 1,8 millones de usuarios simultáneos vieron TGA 2025, con un total de espectadores únicos que aumentaron un 5 % año tras año y las horas de visualización aumentaron un 5 % respecto al año pasado. La transmisión conjunta en Twitch registró un récord: 16.500 creadores compartieron el programa con su audiencia, un 50% más que los 11.000 co-transmisiones de hace un año.
En X, las publicaciones sobre los Game Awards aumentaron un 12% año tras año a más de 1,79 millones entre el 10 y el 12 de diciembre. Hubo más de 60 millones de visualizaciones de videos en X, que abarcan la transmisión oficial y videos relacionados compartidos con X. La votación de espectadores autenticados para The Game Awards aumentó más del 10 % desde 2024 a más de 123 millones, incluido el premio Players’ Voice.
A nivel mundial, TGA logró los mayores resultados de su historia con distribución en vivo en China en un número récord de plataformas, incluida la distribución en vivo en Bilbili, Huya, Weibo, WeChat, Douyin, Zhihu, DouYu, Baidu, TapTap, XiaoHongShu, QQ, Kuishou, YouKu, RED, HeyBox; en Corea del Sur o CHZZK y Soop, y NicoNico en Japón.
Los Game Awards 2025 se llevaron a cabo en el Peacock Theatre el 11 de diciembre en Los Ángeles. Este año, Sandfall Interactive y Kepler Interactive “Clair Obscur: Expedition 33” recibió los máximos honores como ganador del premio al Juego del Año 2025. El título también ganó premios por dirección de juego, narrativa, dirección de arte, música y música, interpretación, mejor juego independiente, mejor juego independiente debut y mejor juego de rol.
El espectáculo incluyó una actuación musical especial en vivo de Evanescent, que interpretó “Afterlife” de la serie animada de Netflix “Devil May Cry”, basada en la franquicia de videojuegos de acción y aventuras de Capcom. Además, el elenco de la próxima película de Paramount Pictures, “Street Fighter”, entregó el premio al mejor juego en curso, que ganó “No Man’s Sky” de Hello Games.
Los 2025 Game Awards también contaron con una gran cantidad de grandes nombres de los juegos y el entretenimiento como presentadores, incluidos Dan Houser, David Harbour, Elijah Wright, Felicia Day, Gemma Chan, JJ Abrams, Jeffrey Wright, Lenny Kravitz, Maggie Robertson, Megan Everett, Mike Booth, Milla Jovovich, Miss Piggy, Neil Newbon, Nicolas Doucet, Rahul Kohli, Rebecca Ford, Rowlf, Todd Howard y Tricia Helfer. El popurrí del “Juego del año” de la Game Awards Orchestra, compuesto por Lorne Balfe, incluyó música de la lista de nominados al Juego del año de este año.

Miss Piggy (izquierda) en el escenario con el presentador y productor ejecutivo de los Game Awards, Geoff Keighley
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Los Game Awards también revelaron un primer vistazo a los próximos juegos y propiedades de entretenimiento, incluidos “007 First Light” (IO Interactive), “4:LOOP” (Bad Robot Games y Sony Interactive Entertainment), “Invincible VS” (Skybound Entertainment), “Out of Words” (Kong Orange, WiredFly y Morten Søndergaard en asociación con Epic Games Publishing), “Resident Evil: Requiem” (Capcom), “Star Wars: Fate of the Old Republic” (Arcanaut Studios), “The Super Mario Galaxy Movie” (Universal Pictures), “Tomb Raider: Catalyst” y “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” (Amazon Games y Crystal Dynamics) y “Warlock: Dungeons & Dragons” (Invoke Studios y Wizards of the Coast).
Los Game Awards cuentan con la producción ejecutiva de Geoff Keighley y Kimmie Kim. Richard Preuss es el director, LeRoy Bennett es el director creativo y Michael E. Peter es el coproductor ejecutivo.


