El valor de los depósitos de juegos de azar en línea para el semestre I-2025 alcanza los 17 billones de IDR, millones de contenidos bloqueados


Martes 21 de octubre de 2025 – 17:49 WIB

Jacarta – Se necesita cooperación intersectorial para abordar el juego en línea hoy en día. Además, esta práctica se ha convertido en una amenaza real para la economía nacional, la estabilidad social y el futuro de la generación más joven.

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Así lo expresó Safriansyah Yanwar Rosyadi, como directora de Control Espacial. Digital Ministerio de Comunicaciones y Digital (Komdigis) al dar un discurso en el foro de discusión grupal (FGD) con el tema Construyendo colaboración digital libre de juegos de azar en línea.

Komdigi registra el valor del depósito judy en línea en el primer semestre de 2025 alcanzará los 17 billones de rupias. Para 2025, Komdigi ha manejado más de 7,2 millones de contenidos de juegos de azar en línea, pero este fenómeno continúa evolucionando rápidamente.

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«Hemos bloqueado millones de contenidos, pero lo que está creciendo no es menos rápido. Se trata de un desafío global que exige un trabajo conjunto», afirmó Safriansyah, citado en su declaración, el martes 21 de octubre de 2025.

Añadió que las pérdidas resultantes de las prácticas de juego en línea no son sólo financieras, sino también sociales. “Esta práctica penetra en varias capas de la sociedad, destruyéndola economía familias y arruinar el futuro de la generación más joven», subrayó.

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Según un informe del Centro de Análisis e Informes de Transacciones Financieras (PPATK), el volumen de negocios de las transacciones de juegos de azar en línea en Indonesia alcanzó los 927 billones de IDR durante el período de 2017 al primer trimestre de 2025. Esta cifra muestra que esta práctica ilegal ya no es de pequeña escala, sino que se ha convertido en un fenómeno sistémico que penetra en varios niveles de la sociedad.

En la misma ocasión, el Director de Estrategia y Política de Supervisión del Espacio Digital de Komdigi, Muchtarul Huda, explicó que los esfuerzos del gobierno se basaron en un marco legal sólido como la Ley ITE, la Ley PDP y el PP 71/2019. Sin embargo, añadió, las regulaciones por sí solas no son suficientes.

“Lo necesitamos Sistema de detección basado en IAintegración de bases de datos entre agencias, así como cooperación internacional para reducir la escala masiva de juegos de azar en línea en Indonesia».

En el contexto de la erradicación de los juegos de azar en línea, los proveedores de servicios de pago (PJP) se utilizan a menudo como chivos expiatorios de la práctica generalizada de las transacciones de juegos de azar en línea. De hecho, en este ecosistema, los servicios financieros no se encuentran en una etapa inicial, sino en la etapa final y, a menudo, los actores los utilizan indebidamente para aprovechar la neutralidad del sistema de pagos digitales.

PJP, según Huda, es un socio importante del gobierno para cerrar las brechas en las transacciones utilizadas por las redes de juegos de azar en línea. Por esta razón, se necesita una colaboración ideal entre Komdigi, la industria de pagos, PPATK y la Policía Nacional, que incluye el bloqueo de cuentas sospechosas, un sistema de detección de transacciones ilegales y una campaña masiva de educación financiera.

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Metta Dharmasaputra, directora ejecutiva y cofundadora de Katadata, cree que este foro es el esfuerzo de Katadata por convertirse en un puente de comunicación entre los reguladores, la industria y la sociedad. Espera que este debate dé lugar a medidas colaborativas y basadas en datos, porque ninguna institución puede resolver este problema por sí sola.

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