Ventisca El entretenimiento cumple 35 años y quieren que todos lo sepan.
«Si bien esta noche para ‘Diablo’ es un momento clave para la franquicia, en muchos sentidos, lo consideramos como un puntapié inicial para este gran 2026 para Blizzard», dijo el presidente de Blizzard Entertainment. johanna faries dijo Variedad durante una entrevista previa a The Game Awards en Los Ángeles el 11 de diciembre, donde “Diablo IV” de Blizzard presentó una nueva y animada actualización. «Y si eres fanático de Blizzard o tienes curiosidad acerca de cualquiera de nuestras principales franquicias, los equipos están cocinando grandes cambios. Y creo que estamos tremendamente orgullosos de lo que está por venir, no sólo en BlizzConpero incluso en el período previo a la BlizzCon aquí. Así que todos manos a la obra, pero es un momento muy emocionante”.
Los grandes momentos de Blizzard que Faries señala incluyen la muy esperada expansión “Midnight” de “World of Warcraft” en marzo; el «el 30.° aniversario de la franquicia Diablo” y la actualización “Lord of Hatred” de “Diablo IV” y; y el 10.° aniversario de “Overwatch.”
Y quizás el más importante de todos: el regreso en septiembre de la BlizzCon, la querida convención de fans organizada por Blizzard Entertainment en el Centro de Convenciones de Anaheim. que se omitió en 2024 y 2025 tras la adquisición de la empresa por parte de Microsoft en 2023.
“Todos los equipos de Blizzard, como organización, se están preparando para lo que esperamos sea el año más importante hasta ahora para Blizzard, y nos tomamos esa declaración muy en serio”, dijo Faries, quien se unió a Blizzard como presidente en 2024, luego de dos años como gerente general de la franquicia “Call of Duty” en la empresa hermana Activision. «Y todo es parte de esta nueva y audaz visión del futuro, como mencioné antes».
Faries, quien pasó más de 10 años en puestos ejecutivos de negocios y marketing en la NFL, dice que el mensaje detrás de este año exitoso es que Blizzard está «invirtiendo en esta IP icónica que tenemos en todo nuestro portafolio, y pensando realmente en modernizarla, sorprender y deleitar a nuestros fanáticos, estar en deuda con el legado donde importa, pero también hacer algunas tomas nuevas que realmente nos coloquen en la próxima década o tres décadas, ahora que tenemos 35 años, que nos colocan en el nivel de dominio de la industria que siempre aspiramos a estar”.
Cuando se trataba de traer de vuelta la BlizzCon, Faries dice que el retraso se debió menos a la nueva propiedad de Microsoft y más a «dar realmente tiempo a nuestros empleados para ofrecer el mejor espectáculo posible para nuestra comunidad».
«Se trata de reunirnos como fanáticos de Blizzard. Y ver incluso la respuesta temprana y anunciando nuestra venta de entradas Ha sido un tremendo indicador de que hay mucha demanda para volver a unirnos como uno solo”, dijo Faries.
Luego, el proceso consistió en tomar notas de ediciones anteriores del evento, y Faries y su equipo buscaron mantener el mismo tono que el liderazgo anterior y al mismo tiempo aportar nuevas ideas.
«Realmente pensamos en qué les llamaría la atención a nuestros fans. ¿Qué quieren ver? ¿Cuáles son las expectativas básicas? ¿Cuáles son las sorpresas que podemos traer? ¿Cómo ampliamos el alcance de lo que puede ser la BlizzCon?» dijo Farias. «Y creo que eso encaja con parte de la visión de la que hablamos mucho, que queremos seguir aspirando a ser la mejor compañía de juegos y entretenimiento del mundo. Y esperamos que la BlizzCon del 26 nos coloque en una posición para reflejar realmente esa ambición de una manera más amplia. Así que tengo total confianza en que los equipos serán muy, muy grandes, con el corazón y el alma de lo que creo que nuestros principales fanáticos anhelan en una BlizzCon, pero también traerán algunas cosas muy nuevas a la mesa.”


