Sábado, 31 de enero de 2026 – 16:00 WIB
Jacarta – Resident Evil Requiem seguramente traerá cambios importantes en el método zombi tratado en juego.
Capcom como desarrollador quiere aportar experiencia horror lo cual es más tenso al hacer zombies que ya no son predecibles y están más «vivos» que antes.
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Este cambio fue revelado directamente por el director del juego, Koshi Nakanishi, en una entrevista sobre el concepto de terror en Resident Evil Requiem.
Según Nakanishi, los sustos más efectivos en los juegos de terror se dan cuando jugador no sé qué pasará después. Por eso, los zombies de este juego están diseñados para que su comportamiento sea impredecible.
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Los zombis ya no son «muertos no muertos» lentos.
En la serie anterior de Resident Evil, los zombis a menudo eran representados como criaturas lentas, fáciles de detectar y tendían a tener los mismos patrones de ataque. Esto permite a los jugadores anticipar sus movimientos después de varias jugadas.
Pero en Resident Evil Requiem, los zombis están diseñados para tener un comportamiento más complejo. Pueden exhibir acciones inesperadas e incluso imitar hábitos o fragmentos de recuerdos de vidas anteriores. Por lo tanto, los jugadores ya no pueden leer los movimientos de los zombies basándose únicamente en la experiencia anterior.
Nakanishi explicó que este enfoque se creó para introducir incertidumbre. Cuando el enemigo es impredecible, el jugador estará constantemente en guardia y se sentirá presionado, lo que hará que la experiencia de terror sea más intensa.
Más zombis «humanos»
Uno de los puntos importantes de este cambio es que los zombies no son sólo enemigos estúpidos. Pueden tener ciertos rasgos o hábitos que son diferentes entre sí. Esto hace que cada encuentro con zombies parezca único, porque los jugadores no pueden aplicar la misma estrategia a todos los enemigos.
Este concepto también da el matiz de que el brote zombie no borra por completo a la humanidad, sino que deja restos del comportamiento humano.
De esta manera, Capcom quiere presentar una sensación de terror más profunda, porque los jugadores sentirán que se enfrentan a «criaturas que han vivido», no sólo monstruos.
Dos Puntos de Vista que Hacen el Juego Más Dinámico
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Además de los cambios en los zombies, Resident Evil Requiem también ofrece una experiencia de juego compartida entre los dos personajes principales, a saber:
