Brian Fleming, el antiguo jefe de Estación de juegos‘s Producciones Sucker Punchlos creadores del nominado al Game Award 2025 “Fantasma de Yotei”, dejará su cargo y pasará el título de jefe de estudio a un par de sucesores internos: Jason Connell y Adrian Bentley.
El martes, la salida de Fleming fue anunciada por Sony Interactive Entertainment, propietaria de Sucker Punch Productions desde 2000, en una publicación de blog que señaló: «Durante el año pasado, Brian trabajó estrechamente con PlayStation Studios para garantizar que Sucker Punch estuviera en las mejores manos y avanzara con una base sólida para el éxito continuo del estudio».
Connell, quien recientemente fue codirector creativo de la franquicia “Ghost”, y Bentley, director técnico de Sucker Punch, se harán cargo del estudio conocido por franquicias como “Sly Cooper”, “inFAMOUS” y “Ghost” a partir del 1 de enero.
Además, PlayStation ha confirmado que Nate Fox continuará como codirector creativo.
Según el anuncio de PlayStation, «Jason y Adrian han sido fundamentales para dar forma a la dirección creativa y técnica de Sucker Punch en los últimos años. Jason, quien se desempeñó como codirector creativo en la franquicia Ghost, ha ayudado a definir la identidad visual y el estilo narrativo del estudio, aportando profundidad cinematográfica y resonancia emocional a los jugadores de PlayStation de todo el mundo. Adrian, como director técnico, ha liderado los esfuerzos de ingeniería y producción del estudio, impulsando la innovación en las herramientas de desarrollo y los sistemas de juego que hacen que los mundos de Sucker Punch sean tan inmersivos. Juntos, representan la combinación perfecta de visión creativa y excelencia técnica que siempre ha distinguido al estudio”.
Al marcar la salida de Fleming, SIE dijo: «La visión y el liderazgo de Brian han dado forma a la cultura de creatividad y colaboración del estudio y han establecido una base sobre la que Jason, Adrian y todo el equipo construirán mientras miran hacia el futuro».

