Viernes 14 de noviembre de 2025 – 19:24 WIB
Jacarta – El Ministerio de Comunicación y Digital (Kemkomdigi) fortalece la colaboración en el seguimiento del espacio digital, especialmente en lo que respecta a la protección infantil y la moderación de contenidos, con asociaciones y actores de la industria. juego.
Director General de Supervisión del Espacio Digital, Kemkomdigi Alejandro Sabar menciona cuestiones de espacio digital, incl. juego en líneaHa atraído la atención del gobierno y del público en los últimos tiempos.
«Por lo tanto, debemos actuar con rapidez y mesura, pero aún así abrir espacios para el diálogo con la industria para que nuestro ecosistema digital sea seguro sin obstaculizar la innovación», dijo en Yakarta, el viernes 14 de noviembre de 2025.
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El compromiso de Kemkomdigi de colaborar con los actores de la industria de los juegos se transmitió en una audiencia a la que asistieron más de 20 editores de juegos locales y globales, incluidos AGI, Tencent, Garena, Agate, Megaxus, Nintendo y Playstation.
Los editores de juegos en línea expresaron su agradecimiento por la apertura del gobierno y expresaron su compromiso de apoyar la implementación del Reglamento Gubernamental o PP Número 17 de 2025 sobre Gobernanza para la Implementación de Sistemas Electrónicos en Protección Infantil (Brotes de PP), incluida la clasificación por edades, la moderación de contenidos, los controles parentales y la educación para los padres.
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«PP Tunas establece estándares mínimos de seguridad para todas las plataformas digitales, incluidos los juegos en línea. Desde la verificación de la edad, la limitación del acceso a funciones de alto riesgo hasta la moderación del contenido. Todo esto es la base para garantizar que el espacio digital siga siendo seguro y adecuado para los niños», afirmó Alexander Sabar.
También enfatizó que PP Tunas es la base legal para la protección de los niños, mientras que el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) funciona como un instrumento técnico para la clasificación de juegos.
El Ministerio de Comunicación y Educación Superior y actores de la industria del juego coinciden en la necesidad de armonizar las regulaciones para que el proceso de cumplimiento sea más claro, sencillo y no se superponga.
AGI y los actores de la industria también expresaron su disposición a participar activamente en la alfabetización digital y ayudar a aumentar la comprensión sobre el uso saludable y seguro de los juegos para niños.
«La integración de PP Tunas e IGRS es la clave para que la protección infantil pueda ser eficaz. Todas las plataformas digitales deben tener directrices consistentes y aplicables. El cumplimiento del PSE no se trata sólo de cumplir las reglas, sino también de un compromiso conjunto para mantener un espacio digital amigable para los niños», dijo.
Alexander Sabar también explicó los planes de seguimiento, que van desde la celebración de más reuniones técnicas con asociaciones y editores, la preparación de una hoja de ruta para la moderación del contenido de los juegos en línea, la actualización de los módulos de alfabetización digital para padres y niños, hasta la formación de un grupo de trabajo conjunto para sincronizar políticas.
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«El gobierno no pretende limitar el crecimiento de la industria de los juegos, sino garantizar que el espacio digital se desarrolle de forma segura y responsable. Queremos que la industria de los juegos se desarrolle, sea creativa y competitiva. Pero la protección de los niños es la línea roja», subrayó.
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