Por qué OpenAI y Disney terminaron su acuerdo, Bob Iger gran movimiento estratégico


Antes disneyLas versiones generadas por IA oficialmente aprobadas de Mickey Mouse, Darth Vader, Baby Yoda, Deadpool y más debutaron en AbiertoAI‘s Sora, la empresa de IA De repente desconectó la aplicación de vídeo..

¿Podría ser una bendición disfrazada para Disney?

Para Bob Iger, quien renunció oficialmente como director ejecutivo de Disney A principios de este mes, el pacto OpenAI estaba destinado a ser uno de sus últimos acuerdos emblemáticos: darle a Disney una vía de acceso al creciente mundo de la IA. Disney también iba a invertir mil millones de dólares en OpenAI como parte de la relación.

El acuerdo con OpenAI “nos brinda la oportunidad de desempeñar un papel en lo que realmente es un crecimiento impresionante” en inteligencia artificial, dijo Iger en ese momento.

Pero si bien Iger pudo haber imaginado signos de dólar, partiendo del supuesto de que los fanáticos participarían entusiastamente para crear sus propias versiones de IA de más de 200 personajes con licencia para OpenAI que se incluirían en Disney+, muchos aficionados a las franquicias de Disney no estaban, de hecho, entusiasmados con lo que el generador de video de Sora podría hacer a personajes como los superhéroes de los Vengadores o los personajes de “Frozen” o “Moana”.

Y a pesar del optimismo de Iger sobre el acuerdo con Sora, se dijo que otros ejecutivos de Disney estaban preocupados de que hacer negocios con OpenAI expondría las joyas de la corona de Magic Kingdom al riesgo de convertirse en tanta basura de IA, según fuentes de la industria. Los sindicatos de Hollywood, para los cuales la adopción de la IA ha sido un tema candente, tampoco estaban entusiasmados con el acuerdo entre Disney y Sora. «El anuncio de Disney con OpenAI parece sancionar el robo de nuestro trabajo y cede el valor de lo que creamos a una empresa de tecnología que ha construido su negocio a costa de nosotros». el Gremio de Escritores de Estados Unidos dijo en diciembre.

Tan recientemente como el lunes, los equipos de Disney y OpenAI se habían reunido sobre el proyecto Sora; luego, 30 minutos después de que terminara la reunión, se informó a la parte de Disney que OpenAI estaba acabando con la aplicación de video, según un informe de reuters.

Claramente, un enfoque importante para el trabajo de Disney con OpenAI en Sora iba a ser garantizar fuertes barreras contra, digamos, que Ariel o Cenicienta dijeran o hicieran cosas inapropiadas. Pero OpenAI, que lanzó la aplicación independiente Sora en septiembre de 2025, había mostrado un enfoque clásico de Silicon Valley de mover rápido y romper cosas para el vídeo de IA generativa. Inicialmente, OpenAI tenía una política de “exclusión voluntaria” para Sora en la que los titulares de derechos tendrían que decirle activamente que excluyera su propiedad intelectual del sistema, lo que enfureció a los estudios de Hollywood y las agencias de talentos. Mientras tanto, después de que los usuarios de Sora generaran representaciones “inapropiadas” de figuras públicas incluido Martin Luther King Jr.Michael Jackson y Mister Rogers, OpenAI restringió tales usos… sólo después de las quejas de los herederos de las familias.

En cuanto al temor de que un personaje propiedad de Disney generado por IA pueda hacer algo inesperado u ofensivo, vale la pena señalar que esto realmente sucedió.

Después de que Epic Games y Disney agregaran un personaje de Darth Vader a “Fortnite” en mayo de 2025, algunos usuarios lograron pedirle al Lord Sith que soltar la bomba F y usar un insulto homofóbicosegún un informe de Wired, en una voz generada por IA del fallecido James Earl Jones. (Epic dijo que solucionó rápidamente esos problemas). Por otra parte, SAG-AFTRA presentó una denuncia por práctica laboral injusta ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales sobre el uso de la icónica voz de Jones en “Fortnite”, diciendo que aunque la familia del difunto actor había dado su aprobación, la recreación de la IA no había sido aprobada por el sindicato; la denuncia fue resuelta el pasado mes de julio. (El martes, Epic Games, en la que Disney ha invertido 1.500 millones de dólares, dijo que está despedir al 20% de su base de empleados, despedir a poco más de 1.000 empleados, citando una caída en el uso de “Fortnite”).

Vale la pena señalar que el acuerdo con Sora de Disney incluía sólo “personajes enmascarados, animados o criaturas”, no actores humanos. Esto, presumiblemente, se debe a que los actores humanos se mostrarían reacios a aprobar su nombre, imagen y semejanza para su uso en lo que fuera que fuera Disney-Sora. Pero en esa misma línea, dicen las fuentes, Disney estaba encontrando obstáculos para obtener el visto bueno de los actores de doblaje para el pacto Sora.

Hasta ahora, OpenAI no ha explicado realmente por qué está suspendiendo a Sora. Pero la decisión parece estar relacionada con Posible salida a bolsa de OpenAI más adelante en 2026en lugar de problemas de creaciones de videos de IA extrañas o inapropiadas. La aplicación Sora consumió grandes cantidades de potencia informática y, dados los modelos de monetización no probados para ella, la estrategia de OpenAI parece estar dirigida a transferir recursos a otras áreas, incluido el Santo Grial del sector: la inteligencia artificial general (AGI), un hipotético punto de inflexión en el que los sistemas de IA igualan o superan la inteligencia humana en la realización de una amplia gama de tareas.

En cuanto a la IA, ¿hacia dónde irá Disney a partir de ahora? Cualquiera que sea su próximo paso, el cierre de Sora le dará a la empresa la oportunidad de restablecer su estrategia.

Josh D’Amaro, el exjefe de parques que ahora se encuentra en su segunda semana como director ejecutivo de Disney, no ha comentado específicamente sobre la asociación OpenAI ahora disuelta.

En su primer día de trabajo, envió un nota para los empleados de la empresa que en general decía que Disney continuará «adoptando la tecnología para desbloquear nuevas posibilidades». D’Amaro escribió: «La innovación siempre ha sido parte del ADN de Disney. Si se usa cuidadosamente, puede empoderar a nuestros narradores, fortalecer nuestras capacidades y ayudarnos a crear formas más inmersivas, interactivas y personales para que las personas experimenten Disney».

Al Junta de accionistas de Disney 2026En respuesta a una pregunta sobre el uso de la IA por parte de Mouse House, D’Amaro dijo que la empresa está «abordando esto con mucha atención».

«En Disney, la creatividad siempre está dirigida por personas, y siempre será así. Nuestro objetivo con la IA es potenciar la creatividad humana y no reemplazarla. Queremos dar a los artistas, cineastas y diseñadores mejores herramientas para que puedan centrarse en lo que mejor saben hacer», afirmó.

Al menos públicamente, Disney dice que todavía está buscando formas de aprovechar el ecosistema de IA. La compañía, en un comunicado el martes, dijo: «Continuaremos interactuando con plataformas de inteligencia artificial para encontrar nuevas formas de encontrarnos con los fanáticos donde estén y al mismo tiempo adoptar de manera responsable nuevas tecnologías que respeten la propiedad intelectual y los derechos de los creadores».

Pero en este punto, Disney puede decidir que “reunirse con los fans donde están” significa mantener a sus personajes mundialmente famosos alejados de la maquinaria de la IA.

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