Capcom garantiza el contenido original del juego, la IA es solo una herramienta de producción


Martes 24 de marzo de 2026 – 17:00 WIB

Jacarta Capcomuno de los desarrolladores juego El más grande de Japón, anunció una política estricta en cuanto a su uso. tecnología inteligencia artificial (AI) en el proceso de creación de su juego.


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En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, la compañía confirmó que no colocará activos generados por IA en el contenido del juego lanzado al público. Esta declaración muestra la posición de Capcom respecto a la controversia sobre el uso de la IA en la industria creativa, especialmente en lo que respecta a las obras de arte y elementos visuales en los videojuegos.


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Capcom afirmó que aunque la IA generativa se está desarrollando rápidamente, la compañía opta por mantener la calidad estética y la identidad creativa de su trabajo provenientes del toque de un creador humano real.

En otras palabras, todo lo que aparezca en la versión final del juego, ya sean modelos de personajes, entornos, animaciones, sonidos u otros elementos visuales, no será creado directamente por la IA.


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La medida se produce en medio de crecientes preocupaciones en la industria sobre el uso de contenido enteramente generado por IA, incluidos problemas de reputación, derechos de autor y aceptación de la comunidad de jugadores.

Otros estudios también se han enfrentado a críticas similares, por ejemplo cuando varios activos sospechosos de ser IA aparecieron en otros juegos, lo que provocó solicitudes de aclaración por parte de los desarrolladores.

A pesar de rechazar el uso de activos totalmente generados por IA en el producto final, Capcom ha expresado su compromiso de aprovechar esta tecnología internamente.

La compañía reveló sus planes de utilizar la IA para aumentar la eficiencia y la productividad en el proceso de desarrollo de juegos.

La integración de estas tecnologías incluye explorar su potencial en diversas áreas, incluido el soporte para gráficos, audio y elementos de programación.

El objetivo no es reemplazar a los artistas o programadores, sino proporcionar herramientas que puedan ayudar a que los procesos creativos y técnicos se ejecuten más rápido sin sacrificar la calidad.

El enfoque de Capcom refleja los desafíos que toda la industria del juego enfrenta hoy en día. Por un lado, la IA generativa abre grandes oportunidades para el desarrollo acelerado y la experimentación creativa.

Por otro lado, la inclusión de activos generados por IA en el producto final genera preocupaciones sobre la autenticidad del trabajo y su impacto en el poder creativo humano.

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La propia Capcom está evaluando la mejor manera de utilizar la IA de forma responsable, sin renunciar al control total sobre los elementos que ve o disfruta el jugador final.

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