Esta empresa de juegos reemplaza a sus empleados con IA, los jugadores inmediatamente piden un boicot masivo


Miércoles, 25 de febrero de 2026 – 14:30 WIB

Jacarta – Decisión krafton Inc., editor gimnasio detrás de títulos populares como PUBG e Inzoi, para expandir el uso de la inteligencia artificial (AI) en las actividades de su empresa han provocado fuertes reacciones por parte de la comunidad de jugadores y de los trabajadores de la industria.


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Algunos partidos incluso pidieron un boicot a compañía porque se considera priorizar la tecnología sobre el poder humano en el proceso de desarrollo del juego.

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Impulso de la IA y preocupaciones de los usuarios

Krafton anunció planes para transformarse en una empresa que dé prioridad a la IA, una iniciativa que, según la empresa, aportará eficiencia e innovación a todas sus líneas de negocio.


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Esta medida incluye un programa de retiro voluntario ofrecido a empleadolo que proporciona grandes incentivos de indemnización para quienes optan por no conservar sus puestos en la era de la automatización.

Sin embargo, esta decisión generó duras críticas porque se consideraba un arma para reemplazar indirectamente a los trabajadores humanos con tecnología de inteligencia artificial. Muchos jugadores y comentaristas en línea dicen que este tipo de enfoque «amenaza los puestos de trabajo de las personas» y devalúa la creatividad y las habilidades profesionales en la industria del juego.

Comentarios como “boicot instantáneo” aparecieron en foros y redes sociales, reflejando la preocupación de la comunidad por el futuro de la fuerza laboral en el sector.

Reacción de la comunidad de jugadores

Los foros comunitarios en plataformas de discusión populares estuvieron llenos de llamados a la solidaridad con los empleados afectados. Algunos jugadores incluso han declarado que se mantendrán alejados de juegos o productos que se consideren excesivos en el uso de la IA.

Sus críticas se centran en la posible pérdida de calidad narrativa, diseño de personajes y otros aspectos creativos que durante mucho tiempo han sido una fortaleza en los juegos creados por humanos.

Sin embargo, algunos partidarios de AI consideran que estas preocupaciones son excesivas y dicen que los boicots no son una solución.

Enfatizan que la IA no necesariamente se hará cargo de todos los aspectos del trabajo y que algunos de los pasos de la empresa tienen más que ver con optimizar procesos que con reemplazar a todos los trabajadores. Sin embargo, este debate continúa creciendo en la comunidad.

Krafton: ¿IA para la creatividad, no un reemplazo para los humanos?

En respuesta a esta controversia, Krafton ha enfatizado repetidamente que la inversión en IA tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego y la creatividad, no simplemente despedir trabajadores.

La compañía ha promovido la tecnología de inteligencia artificial que se puede utilizar para acelerar la creación de activos visuales y el diálogo, así como para ayudar en el proceso de creación de prototipos que debería respaldar a los equipos de desarrollo, no reemplazarlos por completo.

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Además, Krafton nombró recientemente a Kangwook Lee como director de IA (CAIO) para fortalecer su estrategia a largo plazo en el desarrollo de tecnología de IA. La empresa se centra en tres pilares principales: desarrollar la experiencia de juego, mejorar la eficiencia operativa y encontrar nuevos motores de crecimiento para el futuro.

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